Skip to main content

Теория: 14 Дисперсия выигрыша в игре (короткая версия)

Задание

Кубик подбрасывают один раз. Если выпало четное число, Вы выигрываете \(\displaystyle 5₿\small.\) Если выпало нечётное, Вы проигрываете \(\displaystyle 3₿\small.\)

Пусть \(\displaystyle X\) – величина выигрыша в биткоинах. Найдите дисперсию выигрыша.

16
Решение

Составим для случайной величины \(\displaystyle X\) таблицу распределения.

При этом:

  • \(\displaystyle X\) при выигрыше принимает значение \(\displaystyle 5 { \small ;}\)
  • \(\displaystyle X\) при проигрыше принимает значение \(\displaystyle -3 { \small ;}\)
  • вероятность выпадения чётного и нечётного числа про броске кубика равна \(\displaystyle \frac{1}{2} { \small .}\)

Тогда получаем:

\(\displaystyle x\)\(\displaystyle 5\)\(\displaystyle -3\)
\(\displaystyle P(X=x)\)\(\displaystyle \frac{1}{2}\)\(\displaystyle \frac{1}{2}\)


Следовательно, математическое ожидание выигрыша равно

\(\displaystyle E(X)=5\cdot \frac{1}{2}+(-3)\cdot \frac{1}{2}=1\) биткоин.

 

Дисперсией дискретной случайной величины \(\displaystyle X\) называется

\(\displaystyle D(X)=(x_1-E(X))^2\cdot p_1+(x_2-E(X))^2\cdot p_2+\ldots+ (x_n-E(X))^2\cdot p_n\small.\)

 

Зная математическое ожидание, найдем квадраты отклонений:

Значение \(\displaystyle X\)
\(\displaystyle (x)\)
Отклонение от среднего
\(\displaystyle (x-E(X))\)

Квадрат отклонения
\(\displaystyle (x-E(X))^2\)

Вероятность
\(\displaystyle P(X=x)\)
\(\displaystyle 5\)\(\displaystyle 5-1=4\)\(\displaystyle 4^2=16\)\(\displaystyle \frac{1}{2}\)
\(\displaystyle -3\)\(\displaystyle -3-1=-4\)\(\displaystyle (-4)^2=16\)\(\displaystyle \frac{1}{2}\)


Складывая произведения значений в третьем и четвертом столбцах, найдем дисперсию выигрыша:

\(\displaystyle D(X)=16 \cdot\frac{1}{2}+16 \cdot\frac{1}{2}=16\small.\)

 

Ответ: \(\displaystyle 16\small.\)